-
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.
-
Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt.
-
Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây.
-
Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm.
-
Đừng đổi cách điều khiển ngay trước khi thử phá kỷ lục.
-
Mốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn.
-
Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.
4769
-
Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn.
-
Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống.
-
Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ.
-
Khởi động tay vài lượt trước khi thử kỷ lục.
-
Ghi lại thời gian từng chặng để biết cải thiện chỗ nào.
-
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
-
Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại.
-
Thiếu ngủ làm phản xạ chậm đi thấy rõ.
-
Thao tác thừa tốn thời gian hơn người chơi tưởng.
-
Thử chạy thử một lượt không tính điểm nếu game có chế độ đó.
-
Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.
-
Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.
4769
-
Cơ tay cần vài phút mới đạt trạng thái ổn định.
-
Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục.
-
Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.
-
Đóng ứng dụng chạy nền trước khi vào lượt tính giờ.
-
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt.
-
Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.
-
Tai nghe không dây trễ vài chục mili giây so với tai nghe có dây.
-
Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục.
-
Nhìn trước hai bước thay vì chỉ nhìn bước hiện tại.
-
Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi.
-
Đừng để thanh thời gian che mất phần giao diện quan trọng.
-
Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể.
4769
-
Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ.
-
Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác.
-
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
-
Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn.
-
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
-
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
-
Mất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ.
-
Cắm sạc trong lúc chơi làm máy nóng nhanh hơn.
-
Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó.
-
Bật chế độ chơi game trên máy để chặn cuộc gọi giữa lượt.
-
Một số màn thưởng thêm thời gian khi ăn combo liên tiếp.
-
Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.
4769
-
Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh.
-
Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó.