Mẹo Chơi Mỗi Ngày Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Mẹo Chơi Mỗi Ngày Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Kỹ Thuật Qua Màn Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Tủ Sách Trò Chơi Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Chỉ Dẫn Người Mới Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Chuyện Bên Lề Game Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Cẩm Nang Người Mới Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Góc Rèn Phản Xạ Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. 09-10 Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Bảng Ghi Mẹo
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.